"UN PASEO POR EXTREMADURA JUGANDO A LA OCA"

 



Los alumnos y alumnas de 2º de Educación Primaria realizaron una actividad muy motivadora jugando al juego de la oca utilizando el dado con Microbit y el portapilas.

Temporalización: 

 3 sesiones de una hora ( 1 sesión para trabajar con scrathJr, 1 sesión para programar en Microbit Makecode el dado y 1 sesión para jugar al juego de la oca con nuestro juego). Y una hora preparación del material.

Objetivos

-Fomentar el aprendizaje significativo a través del juego.

-Integrar la tecnología en el aula de manera creativa y accesible.

-Desarrollar competencias digitales básicas mediante el uso del micro:bit.

-Programar un dado digital con micro:bit utilizando Makecode o Python.

-Trabajar la lógica y el pensamiento computacional.

-Reforzar el conteo y la suma con el movimiento en el tablero.

-Conocer Monumentos, personajes históricos, fiestas populares... de Extremadura.

Descripción:

 Los alumnos/as se dividirán en dos grupos. Se utilizaron dos tableros de la Oca que cada casilla representaba monumentos, personajes históricos, fiestas populares.... de Extremadura y con el dado de Microbit . Convertimos el juego popular de la Oca, en una atractiva forma de conocer nuestra Comunidad Autónoma además de utilizar Micro:Bit.










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