Viajando con Bee-Bot por Extremadura

 

 El pasado 20 de marzo, los alumnos de 2º de primaria participaron en una actividad educativa" Conoce las comarcas de Extremadura" utilizaron Bee-Bot por Equipos. Esta actividad  Los estudiantes programaron al robot para recorrer el mapa de las comarcas de nuestra Comunidad Autónoma.

El objetivo principal fue fomentar el pensamiento computacional .

En primer lugar realizaron el puzzle, montando finalmente el tablero con el que iban a trabajar con nuestro robot de suelo Bee.Bot. Uno de los métodos más efectivos para enseñar y comprender conceptos complejos es a través de puzzles.

En este caso, se buscó conectar los conocimientos sobre el entorno urbano con el desarrollo de habilidades tecnológicas y de resolución de problemas.

Temporalización:

 3 sesiones de 1 hora cada una y dos horas para la preparación del material.

Descripción:

  1. Diseño del mapa: Se creó un mapa con las comarcas de Extremadura que en primer lugar resolvieron un puzzle en las tablets, buscaron información en las tablets y posteriormente montaron el panel para viajar por las comarcas con Bee-Bot.

  2. Desarrollo: Los alumnos y alumnas trabajaron en dos equipos para buscar información en las tablets y posteriormente programar al robot para llevarlo a distintas comarcas de Extremadura.

  3. Cierre: Los alumnos y alumnas  compartieron sus experiencia.

Esta actividad tenía como objetivos fundamentales: Fomentar el aprendizaje activo a través de la resolución de rompecabezas, desarrollar habilidades de resolución de problemas, fomentar el trabajo en equipo y la colaboración y mejorar las capacidades de programación.Para su preparación se emplearon aproximadamente 6 horas para el diseño del mapa y las tarjetas de misión.



 





 
 


Comentarios

Entradas populares de este blog

LOS NIÑOS DE 5 AÑOS CONOCEN A MATATALAB

TRAS LOS MUROS DE LA CALLE CONVENTO: "CUENTOS CON QR"

"UN PASEO POR EXTREMADURA JUGANDO A LA OCA"